aUDIO

Het oor wil ook wat

Beeld alleen vertelt maar de helft van een verhaal. Voor een complete kijkerservaring is een goed samengestelde audiotrack dan ook essentieel; zelfs belangrijker dan sterke beelden. Geluiden zijn, net als geuren, sterke triggers die je meesleuren op een reis langs bepaalde herinneringen.

Onze showreel voor audio in post-productie.
geluid maakt de ervaring realistischer voor de kijker

Een goed opgebouwde audio-track brengt je beelden nog meer tot leven.

 

onmisbaar

Een beeld van bos met daaronder een donkere soundscape zal bedreigend overkomen, maar hetzelfde beeld met een vrolijk deuntje schept een heel ander verhaal. Geluid vult de context aan en voegt een extra dimensie toe.

Met beelden van mindere kwaliteit maar met een goede audio-kwaliteit, kan je video toch succesvol zijn. In het omgekeerde geval, sterke beelden met slechte audio, heb je veel kans dat je publiek al snel zal afhaken.

Redenen genoeg om voldoende aandacht te besteden aan de audio van je video.


in lagen

Dialoog

Klare en duidelijke dialogen (en alles met gesproken tekst, dus ook bv voice-over) is in de meeste gevallen het belangrijkste dat er is bij een informatieve video. Als je publiek extra moeite moet doen om te proberen verstaan wat er gezegd wordt, ga je ze moeilijk kunnen betrekken bij je verhaal en gaat je boodschap verloren.

Muziek

Met muziek zet je toon en de sfeer van je video. Het selectieproces om het juiste liedje te vinden neemt al snel heel wat tijd in beslag. Je moet sowieso kijken voor een liedje waar je gebruiksrechten op kan hebben. Als je beeldsequenties met een juiste song wil combineren, moet je eerst het lied kiezen en daarop monteren.

Geluidseffecten

Met geluidseffecten (sound effects in het Engels, afgekort als SFX) benadruk je belangrijke momenten (overgangen, camerabewegingen, climax, …) en ondersteun je je motion graphics. We hebben het dan over hits, wooshes, risers, … . Ze dienen als complementaire aanvulling van de beelden, om te ervaring te versterken.

Omgevingsgeluiden/objectgeluiden

Je hebt langs de ene kant omgevingsgeluiden, denk bv aan een straatbeeld met het bijhorende lawaai of een bos met vogels die fluiten. Langs de andere kant heb je objectgeluiden: een glas dat wordt neergezet, een deur die piept, stappen op een trap, … (foley)

 
eerst je song kiezen en dan daarop monteren

Je kan je montage achteraf niet zomaar even aanpassen aan de muziek. Je montage moet vanaf het begin opgebouwd worden op de muziek.

 

Je audiotrack bestaat uit verschillende lagen:

  • dialoog/gesproken tekst

  • muziek

  • geluidseffecten

  • omgevings-/objectgeluiden

 

Mixing & Mastering

Al deze verschillende lagen moeten consistent met elkaar in balans gebracht worden bij het mixen van alle geluiden en sporen. Ten slotte wordt het geheel dan gemasterd tot het eindresultaat dat effectief zal gebruikt worden.


Kleine foutjes in het beeld storen minder en kunnen zelfs artistiek overkomen.
Kleine fouten in je audio zijn frustrerend en leiden tot ergernis.

beeld en geluid gaan: één tempo, daarom niet hetzelfde ritme

Beeld en geluid gaan hand in hand, maar dat wil niet zeggen dat ze dezelfde tred hoeven te houden.

 
Geluid voegt diepte toe aan je beelden.
 

Wat kan 25 Beelden voor uw audio doen?

Bij 25 Beelden doen wij alleen de audio voor projecten die we ook monteren en die niet té groot of complex zijn. Ook geluidseffecten voor de motion graphics die wij voor u ontwerpen voorzien wij probleemloos met geluiden uit onze steeds groeiende sample bibliotheek. Anders wordt dit werk best uitbesteed aan een specialist ter zake, een geluidstechnicus of een sounddesigner.

Onze mogelijkheden voor audio

  • opkuisen van stemopnames en omgevingsgeluiden: storende achtergrond geluiden, hums, p- en s-klanken, kuchen, euh’s, … zo optimaal mogelijk reduceren, EQ, ADR positioneren en aanpassen naar mondbeweging

  • muziek: selectieproces, plaatsen en inwerken, audio ducking

  • foley toepassen

  • geluidseffect-samples positioneren en gelaagd opbouwen

  • geluidseffecten toepassen: echo, delay, distortion, glitch, …

  • mixen: afstellen van alle volumes tov van elkaar, fade in/out

  • mastering: compressie & mastering EQ vst-plugin toepassen

 LEES MEER OVER AUDIO IN ONS INFOBLOG

Link naar post1 link naar post2 link naar post3